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四則演算と剰余
// 四則演算
result = num1 + num2;
result = num1 - num2;
result = num1 * num2;
result = num1 / num2;
// 剰余
result = num1 % num2;
絶対値
result = Math.abs(num);
乱数
let num1 = 0;
let num2 = 10;
// 0以上10以下の乱数を取得
let numRandom = Math.floor(Math.random() * (num2 + 1 - num1)) + num1;
console.log(numRandom);
大小比較
// 大きい方
result = (Math.max(num1,num2));
// 小さい方
result = (Math.min(num1,num2));
小数点以下の丸目処理
let num1 = 1.54;
// 切り上げ
console.log(Math.ceil(num1)); // 2
// 切り捨て
console.log(Math.floor(num1)); // 1
// 四捨五入
console.log(Math.round(num1)); // 2
// 整数部の切り出し
console.log(Math.trunc(num1)); // 1
let num2 = -1.54;
// 切り上げ
console.log(Math.ceil(num2)); // -1
// 切り捨て
console.log(Math.floor(num2)); // -2
// 四捨五入
console.log(Math.round(num2)); // -2
// 整数部の切り出し
console.log(Math.trunc(num2)); // -1
数値計算で誤差を出さない
let num1 = 0.111;
let num2 = 0.2223;
let round = 100;
// 小数点以下2桁まで保証
console.log(Math.round(num1 * num2 * round) / round);